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游戏研发基础差

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游戏研发基础差

一、社会需求高     

       就业薪资高   

  做游戏的薪资高是必然的,阴阳师一个较菜的参与者都拿了50万奖金。

  人才紧缺

  国内游戏行业以网易和腾讯为龙头,下面衍生了无数的企业为之效力,然后国内并没有开设相关专业。

  技术提升快

  游戏研发岗位是一个不断循环的研发周期,技术要求高,必然对自身技术能力提升有要求。适者生存。

  圈子效应好

  圈内技术大牛遍地,一拉起来就是一波好汉。依附好平台,好做事。

  易于转型 

         你干了游戏研发,再干什么其他都是小儿科。 只要你有想法,技术能力够,聚聚几个小伙伴就能开发你融入你自己思想的游戏。技术创业无需资本无需场地。

广州海辰科技游戏研究中心

二、学习内容 
阶段一:基础掌握Cocos2d-x引擎基础  课时:32

  课程内容:引擎发展历程及应用市场现状;

  各平台开发环境搭建;基本概念、语言基础及应用;

  游戏基本元素、常用类、数据结构;

  精灵、动画、场景、特效、音效等;

  贯穿游戏实例制作与分析。

  Unity引擎基础 课时:32

  课程内容:概述、用途、版本介绍、环境介绍;

  Unity Editor基础;

  场景编辑器;

  动画编辑器;

  其他编辑器;

  游戏开发工具使用实例。

阶段二:能力提升Cocos2d-x进阶课程   课时:32

  课程内容:粒子效果实例;

  Tiled map实例;

  物理引擎;

  游戏画面详解;

  网络功能、工具使用;

  完整游戏实例

  Unity引擎进阶  课时:32

  课程内容:

  C#编程语言;

  脚本系统;

  Unity API功能开发;

  网络游戏进阶;

  封装、跨平台部署及发布等;

  贯穿游戏、应用实例制作。

阶段三:游戏研发基础电子游戏概论  课时:32

  课程内容:电子游戏概述;

  电子游戏分类及特点;

  行业发展历程;

  游戏开发流程;

  岗位划分及工作职责;

  游戏开发技术及软件工具

阶段四:游戏研发实战游戏开发实践  课时 32-64

  课程内容开发团队协作及项目管理 ;

  游戏策划及美术设计;

  游戏架构搭建及配置、平台选择 ;

  游戏基本元素、数据结构设计开发动画、场景、特效、音效实践等;

  小组项目完整的设计实现、测试部署。

       广州海辰科技游戏研究中心http://gzhckjpx.soxsok.com/
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