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游戏研发基础差
一、社会需求高
就业薪资高
做游戏的薪资高是必然的,阴阳师一个较菜的参与者都拿了50万奖金。
人才紧缺
国内游戏行业以网易和腾讯为龙头,下面衍生了无数的企业为之效力,然后国内并没有开设相关专业。
技术提升快
游戏研发岗位是一个不断循环的研发周期,技术要求高,必然对自身技术能力提升有要求。适者生存。
圈子效应好
圈内技术大牛遍地,一拉起来就是一波好汉。依附好平台,好做事。
易于转型
你干了游戏研发,再干什么其他都是小儿科。 只要你有想法,技术能力够,聚聚几个小伙伴就能开发你融入你自己思想的游戏。技术创业无需资本无需场地。
二、学习内容
阶段一:基础掌握Cocos2d-x引擎基础 课时:32
课程内容:引擎发展历程及应用市场现状;
各平台开发环境搭建;基本概念、语言基础及应用;
游戏基本元素、常用类、数据结构;
精灵、动画、场景、特效、音效等;
贯穿游戏实例制作与分析。
Unity引擎基础 课时:32
课程内容:概述、用途、版本介绍、环境介绍;
Unity Editor基础;
场景编辑器;
动画编辑器;
其他编辑器;
游戏开发工具使用实例。
阶段二:能力提升Cocos2d-x进阶课程 课时:32
课程内容:粒子效果实例;
Tiled map实例;
物理引擎;
游戏画面详解;
网络功能、工具使用;
完整游戏实例
Unity引擎进阶 课时:32
课程内容:
C#编程语言;
脚本系统;
Unity API功能开发;
网络游戏进阶;
封装、跨平台部署及发布等;
贯穿游戏、应用实例制作。
阶段三:游戏研发基础电子游戏概论 课时:32
课程内容:电子游戏概述;
电子游戏分类及特点;
行业发展历程;
游戏开发流程;
岗位划分及工作职责;
游戏开发技术及软件工具
阶段四:游戏研发实战游戏开发实践 课时 32-64
课程内容:开发团队协作及项目管理 ;
游戏策划及美术设计;
游戏架构搭建及配置、平台选择 ;
游戏基本元素、数据结构设计开发动画、场景、特效、音效实践等;
小组项目完整的设计实现、测试部署。
广州海辰科技游戏研究中心:http://gzhckjpx.soxsok.com/